Cудя по всему,
Dragon Age: Inquisition будет
не просто отличной, но важной
игрой. При всей моей лояльности BioWare,
такого
я не ожидал. Возможно, не совсем то, о
чем давно мечтаю: сюжет-песочница,
повествование в реальном времени с
возможностью в него вмешиваться,
зависимое от действий игрока, но
развивающееся, так или иначе, в любом
случае. But it's tantalizingly close
anyway.
Все остальные
безусловно привлекательные детали—играемые
косситы, огромные открытые карты,
полнокровная картинка, усиливающая
стиль, а не спасаемая им—для меня отошли
на второй план.
Проект вообще
оказался намного амбициозней, чем я
ожидал и надеялся. Этак они и возвращение
Хоук(а) и СС сумеют вытянуть на должном
уровне.
Но в низах
интернетов, по крайней мере на RPS,
один hate thread за другим,
разумеется. И тактическая камера им не
такая, фуфуфу, и характерного угловатого
стиля не видят (say what you will
about DA2 but it did have a style at least), и настохужевшие
еще в прошлой итерации олигофренические
holywar-сравнения с игрой из
другого (под)жанра, у поляков все конечно
будет значительно круче, чем у канадцев.
Особенно party management и
кастомизация персонажа, очевидно.
Комментариев нет:
Отправить комментарий