четверг, 10 октября 2013 г.

crpg then, crpg now

Едва ли кто-то интересующийся жанром не видел картинку:
Я давно хотел по ее поводу сказать пару ласковых, в частности, что она прекрасно иллюстрирует не столько состояние жанра, сколько умственные способности среднего любящего поныть о good old days геймера (далее—олдскулсека), и на сей счет я вполне согласен с паном Сапковским.


Ведь действительно. Да, ностальгия известна тем, что снижает критическое мышление о ее предмете до минимума, но не до такой же степени. Когда у человека не хватает тяму посчитать совокупное число реплик в диалоге и обнаружить, что их там примерно те же два десятка, но опрятно и удобно организованных, в отличие от волшебного олдскула—это о чем-то говорит. Отчего дико смешно, когда вчерашний школьник (желающий быть не как всякие там хомячки и где-то слышавший, что была такая крутая игра PS:T), начинает рассуждать, что вот тогда было так много текста, а теперь все делают для тупого быдла, что читать не умеет. Считать научись сперва, чучело читателя.

Можно еще как-то понять тех, кто аргументирует в пользу текста-описания (занимавшего львиную долю легендарных сотен текста) тем, что предпочитает собственную фантазию настоящему изображению и действию на экране. Не вполне; лично я полагаю, что необходимость домысливания (отчего-то иногда принимаемое за—yet another nonword—отыгрыш, а то и заменающее его)—минус к изобразительной силе игры, а вовсе не плюс. Меня даже полная озвучка "испортила" уже до такой степени, что запустив недавно DA:O, я поглядел-поглядел, как would be Warden немо пучит глаза, да и плюнул—невозможно же уже относиться к происходящему с достаточной для развлечения долей веры в него. Но пусть, пусть.

Чего нельзя понять, так отчего они такие злые все. Раньше можно было еще списать на то, что у них велосипеда кикстартера не было; по правде, я надеялся, что он кикнет их всех в уютное гетто, где они и будут вариться в собственном соку. Ага. Хрен я угадал. Они стали еще злее и прозелитируют теперь везде, где только речь заходит об RPG, о грядущих шедеврах (пока что заметных лишь неприкрытой эксплуатацией той самой ностальгии).

Примечательно также, что лишения других маргинальных групп у среднего олдскулсека не только не вызывают сочувствия, казалось бы естественного, учитывая сходство обстоятельств, но совсем наоборот—любая подачка, брошенная каким-нибудь трансам, вызывает бурю негодования, что про Straight White Male опять забыли. Множества SWM и олдскулсеков настолько пересекающиеся, что практически сливаются в одно.

Что, в общем, возвращает нас к исходной неутешительной мысли о способности среднего геймера-нытика к критическому мышлению. 

Комментариев нет:

Отправить комментарий